GameMaker Studio Ultimate 2024.8.1.36 Crack + Chave de Licença Download
GameMaker Studio Ultimate Crack (anteriormente Animo ou Game Maker) é um poderoso sistema de criação de jogos que permite criar videogames multiplataforma e multigênero. O GameMaker Studio é um software de jogo simples que permite que programadores novatos criem jogos com o mínimo de conhecimento de programação.
Este software permite criar jogos imersivos usando arrastar e soltar e uma linguagem de script que pode ser usada para criar jogos interativos e avançados. GameMaker Studio Ultimate inclui todos os recursos que você precisa para completar seu conceito de jogo. GameMaker Studio Ultimate é o melhor ambiente de desenvolvimento 2D que cria jogos que usam principalmente gráficos 2D. Mas também limita significativamente o uso de gráficos 3D. Este software permite acesso ilimitado a todos os recursos e funcionalidades. Assim, você pode criar jogos multiplataforma para Windows, MAC OS, Linux, iOS, Android, HTML5, PlayStation, Xbox, etc.
GameMaker Studio Ultimate Crack é a mais recente e melhor encarnação do GameMaker, com tudo o que você precisa para levar sua ideia do conceito ao jogo finalizado. GameMaker Studio Ultimate Full Version é o melhor ambiente de desenvolvimento 2D sem barreiras de entrada e recursos poderosos! A chave de licença GameMaker Studio Ultimate fez um grande esforço para simplificar o processo de desenvolvimento e fornecer a você todos os recursos necessários para começar, o que significa que não há limite para o que você pode alcançar.
Tornar o desenvolvimento de jogos acessível a todos é remover as barreiras para começar. Com um ambiente de desenvolvimento intuitivo de arrastar e soltar, você pode colocar seu jogo em funcionamento em minutos sem escrever nenhum código! O GameMaker Studio Ultimate Patch possui uma linguagem integrada (GML) que ajuda você a aprender programação enquanto aprende e sem codificação profunda.
Foi preciso muito dinheiro para fazer um jogo que parecia bom e agora está desatualizado. O GameMaker Studio Ultimate Serial permite a implementação de recursos de jogos AAA sem esforço. Dê vida ao seu jogo com física 2D, construa uma próspera base de jogadores em várias plataformas e crie efeitos visuais impressionantes com shaders.
GameMaker Studio Ultimate Crack é um poderoso sistema de produção de jogos que permite criar jogos online para diferentes plataformas e gerações. Sem conhecimento prévio de programação, não programadores podem criar jogos usando o software de criação de jogos fácil de usar do GameMaker. Jogos mais dinâmicos e complexos que não podem ser criados apenas com arrastar e soltar podem ser criados usando scripts e linguagens de arrastar e soltar.
Características e destaques:
- Suporta processamento e animação em tempo real.
- Uma linguagem para programadores experientes.
- Continuidade de recursos e suprimentos ilimitados
- Exportação direta do jogo
- Analytics, publicidade e interação com o usuário
- Desenvolvimento de arrastar e soltar fácil de usar.
- gerenciamento de texturas e extensões é fornecido.
- Ele suporta vários sistemas operacionais, incluindo Windows, MAC OS e Linux.
- Mecanismo de física de alta tecnologia e sombreamento sofisticado.
- Você pode exportar seu jogo diretamente
- Crie arrastar e soltar intuitivo
- Suporta módulo e gerenciamento de textura
- Uma linguagem de programação para profissionais
- Mecanismo de física avançado e shaders avançados
- Suporta Windows, MAC OS, Linux e outros
- Edição oportuna e suporte de animação
- Publicidade, análise e interação com o usuário
- Recursos ilimitados e controle de origem
- Traga seus projetos GameMaker, Studio diretamente para o Studio e crie-os em minutos.
- GameMaker Studio usa sua conta YoYo para fornecer um único login para todas as suas necessidades de criação de jogos.
- Com nossos tutoriais integrados, você pode incorporar seu conteúdo de aprendizagem diretamente em seu espaço de trabalho.
- Para todos os nossos clientes que constroem laptops, criamos um fluxo de trabalho eficiente que não atrapalha o desenvolvimento.
- Personalize seu ambiente de desenvolvimento escolhendo entre nossos skins prontos ou criando o seu próprio.
- Organize seu espaço de trabalho fixando janelas de ferramentas onde quiser.
- Graças à nossa estrutura e fluxo de trabalho exclusivos, o gerenciamento de objetos do jogo nunca foi tão fácil.
- Graças às guias compartilhadas e ao editor, você pode criar vários arquivos sem uma janela para cada um deles.
- Arraste e solte como de costume; Crie o jogo que você deseja sem escrever nenhum código.
- Escolha em nossa extensa biblioteca de eventos e atividades para fazer o jogo de sua escolha.
- Aprenda a codificar observando o código por trás de nossas atividades Dnd™ e leve seu jogo para o próximo nível.
- Baseado na linguagem de programação C, o GML te dá todo o poder de outras linguagens de programação com fácil aprendizado.
- Controle a ordem dos objetos em suas salas e os sprites desenham diretamente sem objetos.
- Facilite a repetição criando um grupo de ladrilhos e colocando-os diretamente na sala.
- Diversifique rapidamente seus projetos compartilhando códigos e recursos comuns.
- Crie um pincel de qualquer parte da sua foto de forma fácil e eficiente com nosso novo editor.
- Dê vida aos seus sprites com movimento e leve seu jogo para o próximo nível.
- Dê vida aos seus níveis com um toque animado sem comprometer o desempenho.
- Simplifique seu fluxo de trabalho criando uma paleta de blocos usados com frequência.
- Selecione automaticamente o ladrilho certo para o trabalho e nunca mais terá que se preocupar com o que vai para onde.
- GoTo Finder permite que você encontre, pesquise e abra qualquer recurso em seu projeto instantaneamente.
- Navegue facilmente entre os recursos sem perder sua localização.
- Armazene e crie seu histórico de projetos de qualquer lugar do mundo com nossa integração Git.
- Economize tempo e esforço com nossos poderosos depuradores.
O que há de novo?
- Outros erros encontrados:
- Cor de fundo personalizável.
- Melhor suporte de personagem.
- Inclui recurso de edição de código aprimorado.
- Criptografia .EXE nova e mais segura.
- Um novo comando GML.
- Um novo sistema novo e aprimorado que traz notícias e conselhos técnicos de toda a comunidade.
- Desempenho mais rápido. aba Bloquear.
- suporte de conclusão de código tornou-se mais fácil de usar.
- Navegador de ativos: agora você pode excluir rapidamente várias tags de uma só vez.
- Projetos de produção: o compilador agora deve ser mais rápido e não mais travar nas linhas “formato de projeto encontrado 2” no Windows para qualquer projeto com vários locais de ladrilhos em salas [consulte a alteração da codificação de ladrilhos mencionada acima].
- Projetos de construção: corrigido um problema em que arquivos SWF “tentar dividir por zero” não eram convertidos ao criar um projeto SaveNow.
- Projetos de construção: não cria mais eventos/arquivos pré-criados vazios para coisas que não são realmente necessárias [economiza o tamanho do arquivo e a memória do jogo].
- Projetos de desenvolvimento: os valores dos parâmetros do plug-in agora são devidamente expandidos antes que o código Android/iOS/tvOS seja adicionado.
- Projetos de desenvolvimento: Configurações do jogo > Os valores do Windows agora são executados corretamente nas compilações do NSIS, portanto, os arquivos .exe mostram as informações corretas de direitos autorais, etc., nas caixas de diálogo Propriedades do Windows.
- Projetos de construção: Removidos todos os recursos de “licença de entretenimento” e splash da inicialização.
- Projetos de Construção: O jogo não inclui mais conteúdo com arquivos principais incorretos ou inexistentes, mas tem um bug [veja acima para uma explicação mais longa].
- Compilação: o construtor do switch ainda inclui o número da versão IDE nos metadados (falta apenas 2022.6).
- Projetos de construção: as páginas de textura não são mais escritas todas as vezes, causando longos tempos de construção (elas estão em 2022.6).
- Projetos de compilação: [Android] A instalação em um emulador no final de uma compilação não causará mais um erro “sem dispositivo” ao usar as versões mais recentes do Android SDK.
- Projetos de construção: Projetos [Android] agora podem liberar seu cache com sucesso quando os nomes de caminho excedem 260 caracteres.
- Construir projetos: [HTML5] Macros com escopo que chamam variáveis internas não causam mais erros de compilação.
- Projetos de desenvolvimento: [HTML5] index.html não é mais contado duas vezes no pacote de saída se o .html personalizado for selecionado nas configurações do jogo.
- Construir projetos: [Mac IDE] Construir repositórios para iOS e tvOS, o Xcode Organizer agora está aberto após uma compilação bem-sucedida.
- Construir projetos: [Mac IDE] HTML5 e itens Android abrem automaticamente o Finder quando a compilação é bem-sucedida.
- Projetos de compilação: [macOS] Corrigido um problema em que alguns caracteres especiais (como aspas e colchetes) não eram analisados corretamente, causando falhas nas compilações.
- Projetos de compilação: [Mac IDE] macOS YYC não requer mais falso sucesso na seção de execução ao direcionar uma arquitetura de CPU diferente na máquina local [a compilação em si deve funcionar bem, mas como o processador está errado que você usa, tudo bem executar seção nem sempre envia um endereço de jogo].
- Projetos de compilação: [OperaGX] agora desativa corretamente o botão Criar Exe ao iniciar uma compilação, impedindo que várias compilações/downloads funcionem (o que também pode travar o GM se muitos lançamentos simultaneamente).
- Construir projetos: [Ubuntu YYC] O aplicativo agora abre corretamente ao iniciar o jogo a partir do IDE, impedindo que os plug-ins encontrem arquivos.
- Construir projetos: [Ubuntu] agora pode construir projetos com sucesso visando uma máquina 22.04 LTS, já que a 22.04 “permissão negada (chave pública)” agora está corrigida [Nossa plataforma de desenvolvimento é 20.04 LTS, que ainda é melhor].
- Projetos de compilação: [Windows] As compilações corrigidas podem falhar com um erro “startIndex não pode ser maior que o comprimento de uma string” se o Windows estiver definido para combinações de estilo de formatação de idioma e região diferente do inglês.
- Projetos de compilação: [Xbox GDK] Adicionada nova configuração para definir se o pacote é sempre ativado após a execução do Create Exe.
- Projetos de build: [Xbox GDK] Corrigido o cancelamento manual do build e o botão Create Exe nem sempre reativado imediatamente.
GameMaker Studio Ultimate License Key:
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Requisitos de Sistema:
- Sistema: Windows 7 / Vista / 7/8/10
- RAM: Mínimo de 512 MB.
- Espaço HHD: 100 MB ou mais.
- Processador: 2 MHz ou mais rápido.
Como instalar GameMaker Studio Ultimate Crack?
- Baixe o software e execute o arquivo de instalação.
- Clique em “Concordo” para continuar.
- Selecione o método de instalação e clique em “Avançar”.
- Altere a pasta de instalação e clique em “Avançar”.
- Selecione os componentes e clique em Instalar para iniciar a instalação.
- Após a conclusão da configuração, clique em Fechar.
- Feito! Apreciá-lo.